Shirakigameのブログ

DEMONOLOGIST、Phasmophobia攻略中

【Phasmophobia】初心者必見!トレーニングモード攻略方法解説

 

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

今回はPhasmophobiaで新たに実装されたトレーニングモードについて解説します。

 

これまでPhasmophobiaをプレイしてきた方に向けてはこれまでとは違うアイテム使用感の確認を。

初心者の方に向けては証拠集めをするために必要なアイテムの使い方がわかる内容になってます。

 

アプデ後にゲームを触る方は是非一度プレイして置くことをおすすめします。

基本的にはホワイトボードに行動が指示されるので、その通りに操作していけばOKです!

トラック内

トラック内からトレーニングモードはスタートします。

 

まずはスタート画面の後ろ側にある懐中電灯をもってトラックを出ます。

トレーニングモードのイントロ

ようこそ!

懐中電灯を入手後、トラックの外へ

懐中電灯を入手後、トラックの外へ

そのあとは操作の基本について説明ボードがあります。

基本操作説明

ゴーストルームを特定しよう

ゴーストルームを特定しよう

ルーム1~ルーム3

ルーム1~ルーム3

ルーム1~3については扉を見つけ、扉を開いて次の部屋に入ればOK。

 

ここからはアイテムの使い方パートに映ります。

アイテムの使い方解説

精神安定剤

まずは正気度についての説明があります。

正気度とは?

正気度とは?

この画面のようにゲーム中は正気度(SAN値)がトラック内に表示されるので、ここで自分と仲間の正気度を管理していくことになります。

正気度を回復させる精神安定剤

正気度を回復させる精神安定剤

正気度は精神安定剤を飲むことで回復(回復量は難易度による)できるので、必要なタイミグで使用し、ハントが起きにくいように立ち回りましょう。

照明とブレーカー

照明の役割は重要です。

視界を確保するのはもちろん、正気度を保ちやすくするものでもあります。

 

ゴーストは時たまブレーカーを落とし、照明がつかないように動くことがあります。

 

そんな時はブレーカーをプレイヤーが上げることで、再び照明を使えるようになります。

照明の役割

照明の役割

ブレーカー・スイッチの形はしっかりと覚えておきましょう。

ブレーカー

ブレーカー

スイッチ

スイッチ

MAPによってはブレーカーではなく、ヒューズの場合があります。

ヒューズの形も覚えておきましょう。

ブレーカーとヒューズ

ブレーカーとヒューズ

EMF

ここから証拠特定アイテムです。

 

EMFはゴーストが残した磁場を検知し反応します。

EMF

EMF

ゴーストが残した磁場を検知すると、下の画像のように針が動き、針が「5」まで達すれば、EMFレベル5として証拠確保です。

EMFの使い方

EMFの使い方

紫外線(UV)

幽霊が触ったり、塩を踏んだ時の足跡から紫外線が見られる場合があります。

紫外線(UV)

紫外線(UV)

ドアをが一人でに動いた、塩を踏んだなどの現象が見られた場合は、UVライトを持って照らしてみてください。

 

証拠として検出される場合は、下の画像のように蛍光色で光ります。

紫外線(UV)の証拠

紫外線(UV)の証拠

氷点下の温度

ゴーストの中には氷点下まで温度を下げる性質のゴーストもいます。

氷点下

氷点下

温度計を手にしてじっと待っていると、温度が下がりだし、0℃以下まで下がれば氷点下の証拠として認定です。

 

アプデ後から5℃以下で白い吐息を出すようになったので、間違えないよう注意です!

 

温度計が氷点下を示すとき

温度計が氷点下を示すとき

DOTSプロジェクター

点々の光を当てることで、なぜかゴーストの像が浮かび上がることがあります。

DOTSプロジェクター

DOTSプロジェクター

こんな感じでゴーストの像が浮かび上がれば証拠でOKです。

 

一瞬でわかりにくいこともあるので、よーく見ておいてくださいね。

DOTSプロジェクターの証拠の出方

DOTSプロジェクターの証拠の出方

ゴーストオーブ

人の目では見えないけれど、ビデオカメラのナイトモードでは見れることがある、光の玉のようなものです。

ゴーストオーブ

ゴーストオーブ

下の画像であ、ビデオカメラナイトモード画面の右上のほうに、白い玉、ゴーストオーブが写っています。

 

これを見つければ、基本的には証拠認定です。

ゴーストオーブの様子

ゴーストオーブの様子

ゴーストライティング

この世界のゴーストはプレイヤーと交信することがあります。

ゴーストライティング

ゴーストライティング

ゴーストライティングを設置後、しばらく待つと、ペンがひとりでに動き出し、ノートに文字のようなものが書かれます。

 

これで証拠ゲットです。

ゴーストライティングの証拠が出た様子

ゴーストライティングの証拠が出た様子

スピリットボックス

筆談だけでなく、会話までできるのがスピリットボックスです。

 

ゴーストにスピリットボックスを通すことでいろいろと質問できちゃいます。

スピリットボックス

スピリットボックス

こちらからの発信後、ゴーストの声で返事が聞こえたら証拠認定OKです。

スピリットボックスで証拠が出た状態

スピリットボックスで証拠が出た状態

ハント

基本的にはここまで解説した証拠を3つ揃えてゴーストを特定すればOKなのですが、証拠集めが間に合わずハントになるケースがあります。

ハント

ハント

ここで疑似ハントを体験させてくれるので、一度ゴーストに襲われる感覚を体感してみて下さいね。w

ハント後はトラックに戻り、トレーニングモード終了です!

トレーニングモード終了!

レーニングモード終了!

トラックに乗り、ロビーへ戻る

トラックに乗り、ロビーへ戻る

まとめ

ということで新しくなったトレーニングモードについて解説しました。

 

初心者さんはアイテムの使い方とか、いきなり初めてしまうと訳が分からな過ぎてとまどうことも多いはずなので、一度トレーニングモードでしっかり理解してから調査にいくようにしてくださいね。

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

【Sengoku Dynasty】アップデート情報|0.1.2.0

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

Sengoku Dynastyにv0.1.2.0のアプデが入りましたので情報更新しておきます。

修正点

  • 鍋を調理しているときにプレイヤーがキャラクターのコントロールを失う問題を修正。
  • Secrets of Tradeクエストにおける無制限の足軽甲冑エクスプロイトを修正
  • 「不純な男」と「静かなる賛辞」クエストの後にプレイヤーがレシピのロックを解除できないことがある問題を修正。影響を受けるセーブゲームをお持ちの場合は、もう一度松丸に話しかけることで漁師小屋と採掘所のロックを解除できるはずです。
  • 保存されたゲームをロードするとアイテムがマップから消える問題を修正しました (戦利品やドロップアイテムなどに影響を受けます)。残念ながら、これらのアイテムがすでになくなったときにゲームを保存した場合、これらのアイテムは再び表示されません。
  • 中央湖近くの過度の葉の問題を修正しました
  • 夜間にモーション ブラーがアクティブになる問題を修正しました。
  • マウス使用後にキーボード/ゲームパッドで確認すると取引金額がリセットされる問題を修正。
  • 鉄のハンマーを示す鉄のハンマーのレシピアイコンを修正しました。
  • ロードゲームメニューのメニューボタンアイコンを修正しました。
  • ダイアログにフォーカスされていた最後のボタンが修正され、最初のボタンがデフォルトで選択されるようになりました。
  • ダイアログナビゲーションボタンのエラーを修正しました。
  • F10 を押した後にビルド バージョンが表示されるように修正されました (これは「HUD を非表示」ボタンです。F10 を使用して素敵なスクリーンショットを撮っても構いません)。
  • コントローラーを使用してメインメニューのエラーポップアップを閉じるときにフォーカスが失われる問題を修正しました。
  • 鹿の IK を修正しました。鹿はより自然に歩くようになりました。
  • 王朝タブを開く際の重複したサウンドを修正しました。
  • FPPに装備されている場合に表示される帽子を修正しました。
  • 「金額の選択」UIを閉じた後にフォーカスが失われる問題を修正しました。
  • いくつかの未翻訳の UI テキストを修正しました。

3D/マップ

  • 邸宅の 2 番目の建物と廊下を更新しました。
  • ハンターの小屋のタワーランプを更新し、ランプが長くなったのでゴーストの配置設定を改善しました。
  • 太鼓のモデルとテクスチャを変更します。
  • ネームプレートのモデル、ピボット、テクスチャを変更します。

アニメーション/キャラクター

  • 一部のNPCの帽子と髪型を改善しました。
  • 男性難民の胴体のスキンを更新します。
  • ベンチに座っているNPCを調整します。

バランス/セットアップ

  • スペイン語ローカライズ更新。
  • クッキングポットを使用したキャンプファイヤーは、建設時に草を取り除くようになりました。
  • 高度な料理レシピでは、肉、卵、魚を調理するのに棒や石はもう必要ありません。
  • Small HouseとForager's Hutの外部セグメントのセットアップを改善しました。
  • スタンダード ハウスに 2 つ目の必須ベッドを追加し、ラージ ハウスにさらに 2 つ必須のベッドを追加しました。説明には依然としてこれらの建物の収容人数が少ないと記載されているのは承知していますが、改善していきます。
  • イノシシはプレイヤーを倒すのに 4 回のヒットを必要とします (フル HP から)。
  • フェンスの配置の改善 – 急な斜面にフェンスや壁を配置するのがかなり簡単になりましたが、まだ改善の余地があります。
  • タワーのランプが長くなったので、ハンターの小屋のゴーストの配置が改善されました。

テック/テックアート

  • 夜のポストプロセスでモーション ブラーを 0 に設定します。
  • 構造物内にいるときに TPP カメラを遮らないように屋根を改良しました。
  • 保存ファイルはメタデータ ファイルなしで移動できるため、ゲームを簡単に共有できます。

特撮

  • ラウドネスとミックスの調整。
  • 環境効果音を改善します。

UI

  • 村人の効率ボーナスとペナルティが増加しました。ニーズを満たせないたびに、次のシーズンの労働者の効率にペナルティが発生します。より大きなニーズを満たすたびに、次のシーズンの労働者の有効性に対するボーナスが得られます。
  • 睡眠インタラクション (テント、建物) では、ボタンを押し続ける必要があります。私たちは、誤って眠らないようにしたいだけです。
  • マウスアイコンに色を追加し、スクロールホイールアイコンを追加しました。
  • 水筒アイコンに水滴を追加しました。
  • クイックスロットのテキストサイズボックスを大きくします。

まとめ

アプデのスピード感がいいですね、開発側の本気度を感じます!

 

特にクエスト報酬のレシピをロック解除出来ないなど、致命的な部分を早期修正してくれたのはありがたい限りです。

 

引き続き、このゲーム楽しんでいきたいと思います!

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

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【Phasmophobia】アップデートの全て|Progression 2.0

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

ついにPhasmophobiaのアップデートが実装されました!

 

今回のアップデートで変更点がいろいろとありましたので、公式の発表をまとめていきます。

PROGRESSION

新しいレベリングシステムが追加され、各種システムが追加されました。

 

すでにゲームをプレイしていたプレイヤーはすべてプレステージ 1、レベル 1 にリセットされています。

レベルはリセットされていますが、ロックが解除された難易度やMAPは引き続きプレイ可能です。

 

これから新しくゲームを始める方はプレステージ 0、レベル 1 から開始します。

 

※レベルを編集していることが判明したプレイヤーはBANされるのでダメ、ゼッタイ!。

 

レガシーバッジ

アップデート後に初めてゲームを起動すると、アップデート前のレベルに基づいたバッジ画面が表示されます。

 

保存すると編集できなくなるため、慎重に選択してください。

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各種アイテムの変更点

次にアイテムの変更点について見ていきます。

アップグレード

各装備品には 3 段階があり、装備数が 22 から 60 に増加しました。

 

アップグレードには費用がかかりますが、アイテム購入の費用は同じです。

 

アイテムをアップグレードするには、必要なレベルまで上げてからショップに行き、画面上の任意のアイテムのアップグレードをクリックします。

名前の変更

新しいアップグレードによりアイテムの名前が変わっているものがあります。

以下変更点を記載していきます。

  • 指紋(証拠)→紫外線
  • 足跡(写真と説明)→足跡
  • キャンドルとろうそく→灯火
  • ライター→着火器
  • スマッジスティックと香炉→浄化香
  • ビデオカメラ・ムービーカメラ→ビデオカメラ
  • ケミカルライト・UVライト→UV ライト
  • ヘッドマウントカメラ→頭部装置
  • 弱いまたは強い懐中電灯→懐中電灯

一部日本語がおかしいところがあるので、このあたりはしばらくしたら修正されそうですね。

アイテム仕様の変更

次に仕様が変わったものについて記載していきます。

DOTSプロジェクター

DOTS の仕様は大きく変わっています。

従来はゴーストが浮かび上がるように表示されていましたが次のことが起こります。

  • 重複した DOTS ゴーストが発生したり、干渉、ハント中に DOTS がトリガーされたりすることはなくなります。
  • DOTS の証拠を持つゴーストは、短い「DOTS 状態」に入ることができるようになりました。赤外線で一時的に表示されますが、その間、最も近くのプレイヤーに向かって歩き回ってから消えます (プレイヤーが同じ部屋にいる場合)
  • DOTS に写ったゴーストの写真は通常のゴースト写真としてカウントされるようになりました

※バンシーはターゲットに向かって歩き回ろうとします。

灯火(ろうそく)

「使用」ボタンを押した後に一度押すと、灯火(ろうそく)をオフにできるようになりました。

 

灯火(ろうそく)には効果の持続時間があり、正気度の消耗を完全に止めることはできなくなり、ティアごとに正気度のメリットの量が異なります。

指向性マイク

指向性マイクを使用すると、マイクを向けているすべての音がはっきりと聞こえるようになり、その他の音はこもります。

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浄化香(スマッジスティック)

ゴーストが浄化香(スマッジスティック)がついてるかかどうかを確認する間隔が大幅に短くなり、ゴーストの撃退がより安定するようになりました。

 

浄化香(スマッジスティック)の効果中に別の浄化香(スマッジスティック)を使用すると、タイマーがリセットされるようになりました。

塩と紫外線

塩はゴーストが紫外線の証拠を持っている場合にのみ足跡を残すようになりました。

 

足跡の写真を正常に撮影するには、足跡を UV ライトで充電する必要があります。

 

足跡は指紋と同様のゴースト特性の影響を受けます。

 

ケミカルライトは、暗くなった後も再び使用して、生成する光を振って活性化できるようになりました

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温度計と温度

温度計は他の証拠アイテムと並んでスターターアイテムとしてカウントされるようになりました。

 

冷息効果は5度以下で発揮されるようになりましたので0度 以下(氷点下)を確認するには、温度計を使用する必要があります。

 

室温を測定するには、「使用」ボタンを短時間押し続ける必要があります (Tier2および3のみ)

 

プレイヤー間で室温がより均一になるようになりました

 

氷点下の証拠を出すゴーストは温度を-10℃まで下げることができ、出さないゴーストは1℃まで下げることができます。

 

気温が最低気象温度を下回っている場合、気温は現在の速度の 1/3 で低下します。

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三脚とビデオカメラ

三脚の最大量が4つに減少。

 

ゴーストは他のアイテムと同じようにビデオカメラを投げることができるようになりました。

 

ゴーストが三脚をめったに倒すことがなくなりました。

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消耗品

一部のアイテムが消耗品になりました。ショップで「消耗品」と表示されているアイテムを使用した場合、終了後に再度購入が必要です。

※カスタム難易度で「アイテムを失う」を無効にしてもアイテムは消費されません(報酬は0xに設定されたままです)。

 

消耗品アイテムは以下の通り。

  • 十字架:すべてのTier
  • 灯火(ろうそく):1と2
  • 着火器:すべての層
  • 浄化香(スマッジスティック):Tier1と2
  • 塩:すべてのTier
  • 精神安定剤:すべてのTier

フォトシステム

証拠までの距離や画角を考慮した新たな撮影システムを追加しました。

これにより、写真の品質が大幅に変わります。

より質の高い報酬を獲得するには、写真内の証拠をより近くで撮影する必要があります。

報酬の変更

いくつかの報酬は、よりやりがいを感じ、目標の達成を促すために値が調整されています。

 

すべての目標、タスク、毎週のチャレンジの報酬が大幅に増加しました。

 

獲得した経験値は同じ金額をもらえるようになりました。

 

骨収集の報酬は報酬乗数の影響を受けなくなります。

レーニン

レーニングミッションはまったく新しいものに置き換えられました。

メインメニューのトレーニングボタンよりアクセス可能です。

 

レーニングでは特別なMAPで行われます。

さまざまな部屋があり、プレーヤーに証拠アイテムの使用方法を示し、ゲームをプレイする方法に関するヒントやコツを教えてもらえます。

 

いわゆるチュートリアルモードですね。

ゲームパッドで遊べるようになりました。

ジャーナルの音声認識テキストよりゲームパッド UI ボタン​​コントロールを追加しました。

ブロックシステムが搭載されました。

他のプレイヤーをブロックできるようになりました。

他のプレイヤーをブロックすると、ブロックを解除するまでそのプレイヤーはミュートされたままになります。

 

プレーヤーをブロックまたはブロック解除するには、プレーヤー カードまたは最近のプレーヤーページのいずれかにあるブロック ボタンを押します。

「一時停止メニュー」の「ブロックされたプレイヤー」タブに移動して、プレイヤーのブロックを解除することもできます。

新機能

  • Unity エンジンをアップグレードしてパフォーマンスを向上させました。
  • Forward から Forward+ レンダラーに切り替えられました。これにより、複数のライトをオンにしてもパフォーマンスが大幅に低下することはなくなります。
  • プレイヤーに新しいアイコンを説明するために、装備リストの上にヘルプボタンを追加しました。
  • 「SHOP」または「LOADOUT」ページの機器パネルをクリックすると、新しいウィンドウが開き、新しい情報とアップグレード用のボタンが表示されます。
  • ショップの各装備アイテムの左上に小さな階層ボタンが追加され、クリックするとロック解除されたアップグレードをすばやく切り替えることができます
  • 新しいゲームプレイの説明とメモがすべての装備に追加され、アップグレード画面で確認できます。
  • ロードアウトを自動購入に設定できるようになりました。これにより、ミッションを完了するときに不足しているアイテムが補充されます。
  • 全Tierのゴーストライティングブックとモーションセンサー(Tier3)に配置する際に範囲枠を追加しました
  • プレーヤーカードと最近のプレーヤーのページにプラットフォーム固有のアイコンを追加しました。
  • プレイヤーの声は、サニーメドウズの廊下の反響などのオーディオ効果の影響を受けるようになりました。
  • ジャーナル、音声認識テキスト、メイン メニュー画面用のゲームパッド UI ボタン​​ コントロールを追加しました。
  • VR の頭部衝突にフェードを追加しました。
  • ゲームがマップまたはメインメニューにロードされるとき、VRと非VRで常にスムーズなフェードになるようになりました。
  • ろうそくを吹き消すと幽霊がEMFを離れるようになりました。
  • いくつかの装備アイテムは、配置されているときに照準を合わせて使用​​を押すことでオン/オフできるようになりました
  • Quest Pro のサポートを追加しました
  • Vive Focus 3 のサポートを追加しました

従来からの変更点

  • ゲーム内の音声システムはPhoton Voiceに置き換えられました。
  • 機器のいくつかの新しいサウンドを置き換えて追加しました。
  • 他のプレイヤーのビューを少し見やすくするために、ヘッドマウントカメラのカメラビューを移動しました。
  • 十字架はデーモンに対して追加の 50% 射程 (ティアごと) を持ちます。
  • モーロイに対して、浄化香(スマッジスティック)の持続時間が (ティアごとに) 50% 追加されるようになりました。
  • すべての場所、メインメニュー、トレーニングの照明を変更。
  • ロビーの装備リストパネルの高くしました。
  • カスタムゲームで猿の手を選択した場合のペナルティを増加しました。
  • 「幽霊に会いたい」と言うと、幽霊が目の前にテレポートすることはなくなり、代わりに幽霊がいる場所、現在の位置が表示されます。
  • カスタム難易度で「フラッシュライト」をオフにすると、すべてのタイプのフラッシュライト (DOTS I、UV II など) がオフになります。
  • ティアに対応するためにウィークリーチャレンジのすべての装備ロードアウトを更新しました。一部はより困難で、一部はより簡単です。
  • 他のインタラクションを圧倒していたので、ゴーストがドアと干渉する可能性を減らしました。
  • タロット カードをコレクション ャビネットに移動し、すべてのアスペクト比で一度にすべてを確認できるようにしました。
  • MAP内にあるキャンドルには火を灯すことはできますが、掴むことはできず、正気度を変える効果もありません。
  • ジャーナルがすでにいっぱいのときに幽霊写真を撮った場合、「幽霊写真を撮る」という目標はカウントされなくなりました。
  • ライトの範囲が縮小され、パフォーマンスを節約するために影が投影されなくなりました。
  • サニーメドウズの噴水のパフォーマンスを改善しました。
  • VR指向性マイクガラスの歪みを除去。
  • 新しいHTC VRヘッドセットのサポートの向上。
  • 読みやすくするためにトルコ語フォントを置き換えました。
  • VR スムーズモニタービューはソーシャルスクリーンモードに名前変更されました
  • サニーメドウズ礼拝堂のいくつかのキャンドルが調整されました。
  • ライトの範囲が縮小され、パフォーマンスを節約するために影が投影されなくなりました。
  • 倒れた燭台は再び点灯し始めますが、再点灯することはできません。

修正点

  • プレイヤーは最大ライト数に達しなくなり、ライトが可視光を投射しなくなります(例:地下室の床が黒くなる/壁にドットが表示されない)。
  • 残り 24 時間未満の場合、ウィークリー タイマーに残りの分と秒が表示されるようになりました。
  • セーイは正しい干渉率を持つようになりました。
  • EMF相互作用によりオブジェクトと誤った衝突が発生することがなくなりました。
  • プレイヤーはロビー、トラック、ジャーナルの間で順序を変更しなくなります。
  • VR の初期化時に発生する一般的なクラッシュを修正しました。
  • 無制限の範囲で別のプレイヤーのゴーストを撃退することはできなくなりました(トラックの汚れに火をつけるなど)。
  • 死亡したプレイヤーだけが近くにいる場合、セーイは老化しなくなりました。
  • セーイは、老化に応じて幽霊イベントを増やすのではなく、減らすようになります。
  • 妖怪はホストだけでなくすべての会話プレイヤーの狩りの機会とアクティビティを増やすようになります。
  • タングルウッド地下室のオーディオエフェクトが必要なときに変更されるようになりました。
  • タングルウッドの地下室の部屋の境界が正確になりました。
  • メアーはキーボードとテレビのリモコンを光源としてカウントしなくなりました。
  • 幽霊がゲームテントの後ろで動けなくなることはなくなりました
  • サニーメドウズのカメラアイコンが正しいフロアに表示されるようになりました
  • ウィジャ盤を使用した後、セットアップタイマーが0に設定されるようになりました。
  • ゴーストミストイベントはあなたの上ではなくあなたの方向に移動するようになりました。
  • サニー・メドウズ・チャペルの十字架が燃えている間猿の手をつかむことができるようになりました
  • ロードする前にメインメニューでアイテムを保持している場合、ゲーム中のアイテムは壊れなくなりました。
  • アラビア語を使用している場合、プレイヤー名の数字が翻訳されなくなりました。
  • いくつかのアイテムを持っている間、しゃがんでいる間、あなたを押しのけることがなくなりました。
  • 品質設定の設定が早すぎる原因となるローエンドハードウェアのクラッシュを修正しました
  • 新しい音声システムにより、音声チャットの非同期、音声遅延、音声音質の低下の問題が大幅に改善されました。
  • VR Loading フェードが完全に黒になります。
  • ウィローの茂みの中を歩くことはできなくなりました。
  • ハイスクールでゴーストがスポーンしたり、意図しない場所に移動したりできなくなりました。
  • ハントゥを模倣したミミックは常に冷たい息を持たなくなりました。
  • 召喚サークルに照明を当てても、ゴーストが以前いた部屋の照明は点灯しなくなりました。
  • サニーメドウズの地下室: 制限されたウィングでは月明かりが見えなくなります。
  • 非ホストがフォトカメラを保持している場合、ハント中にフォトカメラがゴーストによって検出されるようになりました。
  • タロットカードはシングルプレイヤーで正しく機能するようになりました

既知の問題点

  • プレイヤーがロビーから正しく退出せず、まだ表示されているため、再起動が必要になるバグが発生する場合があります。
  • 現在、新しいトレーニング モードでは、キーバインドを変更しても付箋は変更されません。
  • 一部の光沢のある表面の反射 (トラックの床など) は、特定の角度から見ると点滅します。
  • MSAAを有効にすると、特定の表面の周囲に白い輪郭が表示されます。
  • 回避策: FXAAまたは SMAAを使用します。
  • VR 配置ハイライトは、ほとんどの場合、トラックとベルト内で正しく位置合わせされていません (実際の配置位置は正しい)
  • VRヘッドギアは握るとオン/オフを切り替えることができます。
  • 一部の機器と指紋の写真が一致しない可能性があります。

まとめ

長くなりましたが、以上が変更点となります。

 

実際に触ってみてわかったことなどは随時記事を上げていくので、楽しみに待っていてくださいね。

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

【Sengoku Dynasty攻略情報】ダイナスティレジェンドレベルの上げ方|各地の特殊建造物を建てろ!

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

今回もSengoku Dynasty攻略情報についてです。

 

ゲームを始めたてのころは、ダイナスティレジェンドレベルの上げ方がよくわからなくて困ったという方も多いはず。

 

今回はそんな人に向けて、ダイナスティレジェンドレベルの上げ方を解説します。

 

ポイントは特殊建造物を建設することです!

ダイナスティレジェンドレベルの上げ方

ダイナスティレジェンドレベルの上げ方は特殊建造物を建てること。

 

特殊建造物はフィールド上の特定の場所で建築作業が行える場所です。

 

最初に見つけたときは建設予定地に柵で四角く囲われているのが目印!

 

建設予定地付近で槌を構えて建設所を建築し、材料を入れることで建設所が完成します。

 

建設所が完成すると、村の住人に特殊建造物の建築の仕事を割り当てられるようになるので、割り当てて季節を進めます。

 

所定の季節が進めば建築が完了し、ダイナスティレジェンドレベルが上がります。

 

上がるレベルは特殊建造物1つにつき、1ダイナスティレジェンドレベルです。

特殊建造物の位置一覧

現状確認できている特殊建造物の場所一覧についてMAP画像を載せておきます。

 

MAPの白いマークが特殊建造物になので、その場所の当たりを探して見てくださいね。

特殊建造物の場所一覧

特殊建造物の場所一覧

特殊建造物の種類

特殊建造物は大きく分かれて4種類あります。

 

建築規模によって必要となる素材の種類や量が異なりますが、あがるダイナスティレジェンドレベルは1で固定です。

 

なので規模が小さいものから建築していくようにしましょう。

規模が小さい順に記載していきます。

小さい橋

まずは1番素材の少ない小さい橋。

小さい橋の必要素材

小さい橋の必要素材

必要素材は

  • 丸太20本
  • 板40枚

です。

 

素材が少ないとは言え、かなりの木材量となるので、建設所付近の木を切り倒す作業はマストです。

 

建築作業員は1人で季節を1つ進めれば完成するので、人的コストは少なくできます。

物見やぐら

小さい橋の次に規模が大きいのは物見やぐら。

物見やぐらの必要素材

物見やぐらの必要素材

必要素材は

  • 石150個
  • 枝50本
  • 藁200個
  • 丸太60本
  • 板60枚

です。

 

ここから一気に必要素材が増えていきます。

特に藁(わら)が草から加工して作成する必要がありますが、付近で草が取れないことも多いので、草を見つけて余裕があるときは草むしりをして藁を確保するようにしておきましょう。

 

その他の素材については必要量こそ多いものの、付近でとることはできます。

 

作業員は1人で済みますが、必要な季節の経過が多くなります。

おおよそ3季節分で完成するところが多いです。

砕石所(鉄鉱石加工所になっているところもあり)

次に規模が大きいのは砕石所です。

砕石所の必要素材

砕石所の必要素材

必要素材は

  • 石60個
  • 枝100本
  • 鉄鉱石100個
  • 丸太100本
  • 板100枚

です。

 

鉄鉱石100個がめんどくさい!

フィールドに落ちておらず、洞窟でピッケルを使用して取り出す必要があります。

鉄鉱石がとれる場所についてはMAP付でまとめてますので参考にしてください。

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必要作業員数は5名で3つほど季節を経過させると完成します。

砕石所

砕石所

完成するとこんな感じで、さも作業してます感は出ますが、今のところここからとれるものはありません。

 

ただの飾りなのでそこだけは注意です!

大きな橋

最も規模が大きいのは大きな橋です。

大きな橋の必要素材

大きな橋の必要素材

必要素材は

  • 石200個
  • 枝100本
  • 藁300個
  • 丸太120本
  • 板240枚

大量の木材と藁が必要になります。

 

しかも建築作業員は6名必要で季節経過数は4~6と1年がかりの建築作業です。

 

ここまでくるとソロだと投げ出したくなるレベル、、。

まとめ

今回はダイナスティレジェンドレベルの上げ方について解説しました。

 

特殊建造物を建てることがダイナスティレジェンドレベルを上げる方法というのが結構気づきづらいポイントでしたね。

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

 

【Sengoku Dynasty】水の集め方|桶だけでなく、ひょうたんを作るのが効率的!|攻略情報

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

今回はSengoku Dynastyの水について解説です。

 

このゲーム、どうやって水を集めるのかがとにかくわかりにくい!

 

プラスαでどうやって水を集めるのが最も効率的なのか調査もしたので、解説していきます。

Sengoku Dynastyで「水」を作る方法

この手のゲームって井戸さえ作ってしまえば、あとは水は取り放題なものが多いのですが、Sengoku Dynastyではそうは行きません。

 

具体的な手順としては以下の通り。

  • 井戸をつくる
  • きこり小屋をつくる
  • きこり小屋に木工作業台をつくる
  • 作業台で桶をつくる
  • 井戸で「桶を捨てる」を選択
  • 「水を取り出す」を選択

ここまでの工程でようやく水を確保できます。

 

木工作業台で桶を作るというのがポイント。

桶は板2枚で1つ作成できます。

 

また、桶1つで水がとれる量は5。

井戸には桶を10個捨てれるので、1回の作業でとれる水の量は50となります。

(水は50で1スタックなので、1スタック分取れることになりますね)

 

注意点としては、「井戸に桶を捨てる」とあるように、なんと桶は使い捨てと、かなり贅沢な使い方。

 

ただでさえ集めるのが面倒な木材が水確保のために、湯水のように消費されていきます。

 

しかも冬は寒すぎて水が氷になってしまい、さらに貴重なものに、、。

 

と、かなり貴重な水なので、少しでも効率的に作りたいと思い検証した結果、ひょうたんを使うことを提唱します!

ひょうたんを使った水の錬金術

準備するのはひょうたんと水。

 

ひょうたんは桶を作る際に必要なきこり小屋の木工作業台で作成可能です。

 

木工作業台の作成リストから「…」を選べば、ひょうたん作成コマンドが出てきます。

 

竹を材料としますので、その辺に生えてる竹をたくさん持っておきましょう。

(ひょうたんは1スタック20個持てます)

 

ひょうたんを作れば水を準備。

 

先ほどと同様の木工作業台の作成リストから「…」を選べば、水入りひょうたんが作成可能となります。

 

水20、ひょうたん1個を使用して、水入りひょうたんを作ります。

 

そうすると水量がなんと100まで増えるではないですか!

 

ひょうたんをつくる、ひょうたんと水を合わせると作業工程が増えてはしまいますが、水が20⇒100までなぜか増えるというのは非常にありがたい!

 

水入りひょうたんは1個で1スタックなので、そこだけは注意必要ですが効率はかなりアップします。

まとめ

ということで水の確保について解説しました。

 

桶が使い捨てというのがツッコミどころ満載でしたが、ただただ不便なこの仕様、、。

 

ひょうたんで水の錬金術ができるのもかなり謎理論でしたが、仕様であるならば使わない手はありません!

 

桶だけだと住人から水不足で幸福度が下がってしまうので、ひょうたんも使いながら効率よく水を集めてくださいね。

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

【Sengoku Dynasty】鉄鉱石がとれる洞窟の場所まとめ|攻略情報

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

今回の話題はSengoku Dynastyの鉄鋼石について。

季節が変わるごとに、仕事を割り振った住人が鉄鉱石を使い生産した鉄の斧やらを湯水のように使われることもあり、鉄鉱石は結構不足しがち。

 

ただ、この鉄鉱石はフィールドに落ちておらず、洞窟に入らなければとれない仕様です。

 

しかも洞窟は当然目立たないところにひっそりとあることも多いので、なかなか見つけづらい。

 

なのでこれまで見つけた場所を共有してきます。

どこよりも多くの場所を見つけてるはずですが、新たに確認できたところがあれば随時追記していきます!

鉄鉱石がとれる洞窟一覧

鉄鉱石がとれる洞窟一覧

①岩崎北側の洞窟

多くのプレイヤーが最初に鉄鉱石を取るであろう場所。

 

洞窟内の側道を奥まで進んでいけば相当量の鉄鉱石が取れます。

たいまつがなくなってしまうと暗闇で現在地がわからなくなることは注意です。

②初期村の物見やぐら南側

物見やぐらから岩崎へ向かう道中にあります。

③盗賊村周辺

ここを隠し洞窟で最初に見つけた人も多いはず。

 

初期村から最も近いので、さくっと鉄鉱石を取りに行くには行きやすいですね。

④初期村の物見やぐら北側

物見やぐらから北側へ進んだ場所にあります。

 

岩の間の谷っぽい道になってるところが目印です。

 

このあたりMAPの端っこ当たりなのと急斜面も多いので、走りにくい場所が結構あります。

 

落下ダメージも大きいので、洞窟を探す道中注意が必要です。

⑤岩崎の南側

比較的大きい洞窟で採掘量も多め。

 

ちょうど道が二手に分かれるところにあります。

 

岩崎から南下してるときは気づきにくいので注意です。

⑥千木の東側1

岩崎の南側

こちらも道が二手に分かれるところにあります。

 

洞窟も小さいので見つかりにくいかもです。

 

岩場が目印なので、岩場をよーく探してみてください。

⑦千木の東側2

こちらの洞窟も小さいので見つかりにくいです。

しかも道が二手に分かれているなど目印もないから余計に見つかりにくい。

 

とにかく岩場を探してください。

⑧千木の北側物見やぐら付近

千木の北側は物見やぐらが目印になってくれるので見つけやすいです。

まとめ

ということで鉄鉱石がとれる洞窟をだーっと紹介しました。

 

MAPの広さと分布からしてまだまだあるはず。

 

見つけ次第更新していきますので、続報をまってください!

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

 

【Sengoku Dynasty】マルチプレイのやり方と注意点について

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

今回はSengoku Dynastyのマルチプレイについて解説します。

 

マルチプレイをすることで、最大4人で協力して村を発展させていくことができますが、いくつか注意点もあるので、詳しく解説していきます。

Sengoku Dynastyマルチプレイのやり方

Sengoku Dynastyのマルチプレイはホスト側と参加側で作業が異なるので詳しく解説します。

ホスト側

まずはホスト側からです。

 

ゲーム起動後、左側にある「協力プレイ」をクリック。

その後に「サーバーをホスト」をクリックします。

 

すると自分のセーブデータが呼び出されるので、ゲームの途中からプレイする場合はそのセーブデータをクリック。

 

もしくは協力プレイ用に新たにゲームを1から始めなおす場合は「新規作成」ボタンをクリックです。

ホスト側

 

この時、パスワードを作成することで仲間内だけでプレイすることもできます。

 

パスワードをディスコードなどで共有してプレイしましょう。

参加側

参加側の操作としてはゲーム起動画面の「協力プレイ」より、「サーバーブラウザ」をクリック。

参加側

こんな感じで現在立っているサーバーの一覧が出てきます。

 

とにかく誰かとプレイしてみたい!という場合はこの中から好きなサーバーに入ればOK。

 

仲間内だけでプレイする場合は「パスワード」にチェックを入れると、パスワード入力欄がでてくるので、そこにホストが共有してくれたパスワードを入力することで、サーバーに入ることができます。

マルチプレイの注意点

マルチプレイ時の注意点としては、サーバーに入っている人が別のところにいるときにストーリーを進めてしまうと、他の人がストーリーの内容がわからなくなってしまいます。

 

ストーリーを聞き、的確に指示だしをする人を事前に決めて、「何をすればいいかわからなくなった!」なんてことが無いようにしましょう。

 

(実際に私がやらかしてしまって、まあまあ怒られた経験あります、、、)

マルチプレイ出来ないときの対処法

まだアーリーアクセス段階のゲームということもあり、マルチプレイできないケースが結構あります。

 

私が遭遇したのは、ホストが部屋を立てたにも関わらず、サーバーが表示されない問題でした。

 

その場合は

  • 自身のネットワーク環境が問題ないか再確認
  • 少し時間をおいてアクセスしなおしてみる
  • サーバーを立て直してもらう
  • ホスト・参加双方のゲームのバージョンが最新になっているか確認する

あたりを見直せばおおよそ解決できるはずです。

 

どうしても繋がらない場合は一度見直してみてください。

まとめ

今回はマルチプレイのやり方と、注意点・繋がらないときの対処法まで解説しました。

 

この手のゲームはマルチがとにかく楽しいですよね!

 

みんなで協力して村を発展させていきましょう!

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

 

shirakigame.hatenablog.com

 

Sengoku Dynastyとは?動画サイトで話題の新作について徹底解説!

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

Sengoku Dynasty!(読み方はせんごく ダイナスティです)

 

まだまだ出たばかりのゲームですが、YouTubeなどの動画配信サイトなどでもかなりの盛り上がりをみせていますね。

 

今回の記事ではSengoku Dynastyってどんなゲームなのか、ゲームの概要や推奨スペックなど解説していきます。

Sengoku Dynastyとは

Sengoku DynastyはオープンワールドRPG、都市建設&生活シミュレーション、そしてサバイバル要素を混ぜ合わせたスリル満点のマルチジャンルゲーム。封建制の日本、激動の時代の中で、己の王朝を築き上げ、リーダーとなれ。ソロでもCO-OPでも、1人称視点でも3人称視点でもプレイ可能。

 

生活を築き上げ、共同体を繁栄させ、飢餓と戦乱で荒廃した地域で己が王朝を創り上げよう。ソロでもCO-OPマルチプレイヤーでも、美しいオープンワールドを探索してリソースを集め、クラフトし、狩猟を行い、農作業をして生き残り、村の共同体を支えよう。強敵と戦って偉大なリーダーとなり、己が築き上げてきたものを護り抜け。

 

自然の美を体感し、古代の儀式にその身を投じて、神の謎を暴き出せ。Sengoku Dynastyでは、没入感満点の中世日本の生活を体験できる。リーダー、職人、武士、僧から己の進む道を決め、壮大な冒険へと出発せよ。

*1

とあるように戦国時代の日本を舞台としたオープンサバイバル系のゲームです。

 

各種情報について見ていきましょう。

store.steampowered.com

Sengoku Dynastyの各種情報について

Sengoku Dynastyの価格

Sengoku Dynastyの本体価格はSteamでは定価で3599円です。

 

2023年8月16日現在リリース記念セールで15%オフの3059円で購入可能です!(8月17日深夜ごろに終了予定なので気になっている方はお早めに)

Sengoku Dynastyのエディション違い

Sengoku Dynasty本体のみの販売以外にエディション違いも出ていますので、内容を紹介しておきます。

 

Survive And Build Bundle

Survive And Build Bundleでは、Sengoku Dynastyと別ゲームのMedieval Dynastyがセットになったエディションです。

 

Sengoku Dynastyが15%オフになっているのでお得ですよーっていうセット売りですね。

 

Sengoku Dynastyをプレイして制作会社である

Toplitz Productionsの別ゲームもプレイしてみたい方は見てみてください。

Sengoku Dynasty - Ultimate Edition

Ultimate Editionではゲーム本体に追加で公式ガイド・オリジナルサウンドトラック・DLCのScrolls of Sengoku Dynastyの計合計4点セットのエディションです。

 

特別ゲームが有利になるといったものではないですが、Sengoku Dynastyの世界観やBGMが気に入った方は購入を検討してみてください。

 

※公式ガイド・DLCのScrolls of Sengoku Dynastyは英語とドイツ語のみで日本語には対応していないので要注意です。

Sengoku Dynasty - Official Guide Edition

ゲーム本体と前述の公式ガイドがセットになったエディションです。

 

大事なことなので2回言いますが、こちらは日本語対応されていないので注意です!

Sengoku Dynastyは日本語対応出来ている?

日本語対応に関しては、ある程度ゲームの進行に支障がない程度にはできています。

日本語例

こんな感じでところどころ「?」で文字化けっぽくなっていたり、表示されるTipsと実際にすべき行動に差異があったりとやや不親切になっている箇所はありますが、ゲームが詰んでしまうほどの致命的なものはなかったです。

 

とにかくよく文章を読むようにしてれば大丈夫!

Sengoku Dynastyの推奨スペックは?重い?

Sengoku Dynastyの推奨スペックは以下の通り。

私のPCプレイ環境は

ですが、快適にプレイできています。

 

ゲームスタート時や、リスポーン時の読み込み時などは少し重いかな?と感じることはありますが、そこまで気にならないレベルです。

Sengoku Dynastyがプレイできるプラットフォームについて

Sengoku Dynastyを現在プレイできるのはPC版のみです。

 

PS5、PS4、switch、Xboxスマホなどではプレイできないので注意。

 

まだPC版がアーリーアクセスの影響も大きいです。

 

本リリースされ、売行きが好調であれば将来的な展開はあるかもしれませんが、現状は情報もありません。

 

Sengoku Dynastyはパッド(コントローラー)でプレイできる?

結論より、パッド(コントローラー)でプレイ可能です。

 

XboxDUALSHOCK 4(PSコン)のどちらもプレイ可能ですが、Xboxがメインでサポートされており、DUALSHOCK 4はボタン配置が確認しづらい点は注意が必要です。

まとめ

ということで今回はSengoku Dynastyについてまとめていきました。

 

この記事を見てもらえれば、おおよそ必要な情報は網羅できているかと思うので、参考にしてみてください。

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

*1:steamページより引用

【Phasmophobia】チャレンジモード「ウサギとカメ:ウサギ」の攻略方法

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

月曜日はおなじみPhasmophobiaのチャレンジモードの更新日!

 

ということで今週のチャレンジモードは「ウサギとカメ:ウサギ」ということで攻略方法について解説していきます。

Phasmophobiaチャレンジモード「ウサギとカメ:ウサギ」の概要

まずは概要から。

チャレンジモード「ウサギとカメ:ウサギ」

チャレンジモード「ウサギとカメ:ウサギ」

「逃げ回るゴーストを追い詰めろ!」

MAP:Bleasdale Farmhouse

ウサギとカメ:ウサギの支給アイテム

支給アイテム
  • ヘッドマウントカメラ×4個
  • 精神安定剤×4個
  • ライター×4個
  • モーションセンサー×4個
  • ろうそく×4個
  • 指向性マイク×2個
  • スマッジスティック×4個
  • 塩×3個
  • 温度計×3個
  • 十字架×2個
  • サウンドセンサー×4個
  • EMFリーダー×2個
  • フォトカメラ×3個
  • スピリットボックス×2個
  • ゴーストライティング×2個
  • UVライト×2個
  • ケミカルライト×2個
  • D.O.T.Sプロジェクター×2個
  • 強力懐中電灯×4個
  • ビデオカメラ×3個
  • 三脚×4個

通常の懐中電灯以外はフル支給と、今回はアイテムをしっかりと支給してくれるのはうれしい限り。

 

Phasmophobiaチャレンジモード「言うこと聞きなさい」の攻略手順

今回のチャレンジモードの特徴は

  • 開始時の準備期間は無し。
  • プレイヤーの移動速度アップ(=ウサギ)、ゴーストの移動速度ダウン(=カメ)
  • ゴースト特定用の証拠は3つすべて出ます。
  • 精神安定剤の回復量は30%。

といったところでしょうか。

 

早速詳しい攻略手順について解説します。

①ゴーストルームの特定

まずは例によってゴーストルームの特定から。

 

今回はプレイヤーの歩く速度が速いので、爆速でゴーストルームを特定しちゃいましょう!

 

MAPに入った時点ではブレイカーが落とされているので、まずはブレーカーを上げます。

 

そのあとはいつも通り、温度計を持って各部屋の温度をチェック!

 

全ての部屋をチェックして、ゴーストルームを特定したとしても、トラックに戻った時の正気度は90%程残っているはずです。

②ゴーストの特定

ゴーストルームを特定したならば、次はアイテムの持ち込み。

 

証拠を出すのに必要なアイテムをどんどんと持っていきましょう。

 

必要アイテムをおおかた持って行った段階での正気度はちょうど60%を切るかどうかのライン。

 

60%を切ってしまうとハント発生ラインに突入してしまうことから、後半はトラックに荷物を取りに来る度に正気度を確認し、60%を切らないよう、精神安定剤を飲むようにしておきましょう。

 

仮にハントになったとしても、ゴースト側は動きが非常に遅くなっている(おそらく50%)ので、そうやられることはないはずです。

 

落ち着いて逃げるようにしましょうね。

 

3つ証拠がそろえばゴーストを特定して調査完了です!

まとめ

ということで、今週のチャレンジモード、ウサギとカメ:ウサギはプレイヤー側有利条件ということもあり、かなり簡単にクリアできちゃいますね。

 

今回ウサギ側ということは来週はカメ側になるのでしょうか。

 

そろそろアップデートも入ってきそうなので、今のうちにレベルアップしてしまいましょう!

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

Shiraki

【Phasmophobia】アップデート情報 「ビデオカメラ」と「三脚」のアップグレードについて|Road to Progression 2.0

サムネ

こんにちは、こんばんは、Shirakiです。

 

今回はPhasmophobiaのアップデート情報が入りましたので、紹介していきます。

 

今回解禁された情報は「ビデオカメラ」と「三脚」のアップデートについてです。

 

それでは早速見ていきましょう。

アップデート後のビデオカメラについて

次回のアップデートが近づいている中で、ビデオカメラと三脚がどのように新時代をサポートするかをを知る時が来ました。

 

ゴーストオーブは時に見つけるのが難しかったですが、新しいアップグレードシステムでは、オーブを見つけるのをはるかに短縮できるかもしれません!

 

ビデオカメラTier1

Tier1は古いビデオカメラです。小さく、少し傷んでいますが、十分に仕事をこなします。

 

ただ、録画画面を見れるエリアがかなり小さいですね、、。

ビデオカメラTier2

Tier2はHDビデオがついに登場し、オーブを見つけることがはるかに簡単になりました。

 

使いにくい点とては、ハント中のな幽霊から多くの干渉を受けることがあります。

ビデオカメラTier3

Tier3は、映画用ビデオカメラです。

 

その大きなボディは、大きなスクリーンでクリアな画面を特徴とし、ゴーストからの干渉が少なくなっています。

アップデート後の三脚について

長い間、『Phasmophobia』のゴーストはビデオカメラと三脚を無視してきました。

 

これにより、調査員はリスクが少ない状態で撮影することができました。

 

しかし、アップデート後はゴーストたちはゲーム中、他のアイテムと同様にビデオカメラを投げることがあります。

 

これを避ける解決策が三脚です。

 

ビデオカメラを三脚に取り付けると、ゴーストがビデオカメラを移動させる可能性が大幅に低くなります。

三脚Tier1

Tier1の三脚は以前の日の光を見たことがあり、そのザラザラしたプラスチックと傷だらけの脚は最も堅牢なものではありませんが、カメラを放置するよりはよっぽどましです。

三脚Tier2

Tier2は新しいもので、包装から出たばかりです。

 

そこにはビデオカメラを置くことができる小さなモーター付きのアタッチメントが付いています。

 

そして、トラックの安全な場所に戻って、潜んでいるゴーストに襲われることなくビデオカメラを回転させることができます。

三脚Tier3

Tier3も同じモーター付きのアタッチメントを持っていますが、三脚自体ははるかに頑丈です。

 

強力な金属製で、より頑丈な足部の取り付けを特徴とし、超常現象よってひっくり返されることはほぼありません。

 

カメラがそのまま残っている状態でトラックに戻りたい場合は、これがおすすめの三脚です。

まとめ

まさかビデオカメラが投げ飛ばされる時代が来るとは夢にも思いませんでした。

 

アップデート後はトラックから安全に中の様子を見るのもハードルが上がりそうですね。

 

ただ、要素としては面白いと思うので実装が楽しみです!

 

それでは今回はここまで、ばいばい!

Shiraki